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在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。R星无疑是最具代表性的名字之一。他解释道:“在这些游戏中,